Animes

Horimiya

Bien qu’admirée à l’école pour sa gentillesse et ses prouesses académiques, Kyôko Hori est cependant différente chez elle. Avec ses parents souvent absents pour travailler, Hori doit s’occuper de son jeune frère et faire le ménage, l’empêchant ainsi de se socialiser en dehors de l’école.
Izumi Miyamura, un camarade de classe d’Hori, est considéré comme un otaku maussade avec ses grandes lunettes, ses longs cheveux et sa nature timide et calme. Cependant, il est en réalité une personne gentille et serviable possédant neuf piercings cachés derrière ses longs cheveux et un tatouage le long du dos et de l’épaule gauche.
Un jour, Hori et Miyamura se croisent en dehors de l’école par pur hasard. Comment ces deux personnes vont réagir en découvrant la face cachée de l’autre ?

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Wonder egg priority

Ai Ohto est une jeune fille de 14 ans qui, en raison des harcèlements qu’elle a subie, passe ses journées enfermée dans sa chambre. Un soir, lors d’une de ses escapades nocturnes, elle entend une mystérieuse voix l’appeler. Cette voix lui donne un œuf et lui dit qu’elle trouvera à l’intérieur ce qu’elle désire. Pour ce faire, elle doit casser cet œuf.
Que va-t-il arriver à Ai lorsqu’elle cassera ce mystérieux œuf ?

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Bottom-tier character Tomozaki

« La vie est un mauvais jeu vidéo, peu importe à quel point vous essayez, vous ne pouvez pas surmonter les caractéristiques qui vous sont données à la naissance. »
Pour Tomozaki Fumiya, qui se considère comme étant au plus bas de la société, on ne peut rivaliser avec les personnes tout en haut, celles qui réussissent tout ce qu’elles entreprennent.
Sa seule fierté réside dans le nom Nanashi, celui qu’il utilise pour le jeu vidéo nommé Atafami où il détient le titre du numéro un japonais.
Cependant, lorsqu’il rencontre la deuxième meilleure joueuse japonaise, sa position est contestée. La vie est-elle réellement le meilleur des jeux ?

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BOFURI : Je suis pas venue ici pour souffrir alors j’ai tout mis en défense

A la demande de sa meilleure amie Risa Shiramine, Kaede Honjô accepte d’essayer le nouveau VRMMORPG à la mode : NewWorld Online.
Totalement novice, elle crée son avatar, Maple, et répartie ses statistiques un peu au feeling ; elle met tous ses points de compétences en vitalité car elle déteste la douleur, même virtuelle.
Dotée ainsi d’une résistance extraordinaire, d’une logique bien à elle, et d’une chance incroyable, Maple va peu à peu gagner en réputation dans le jeu pour son style unique et inimitable.

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